Les métiers

Bien le bonjour as toutes et as tous, sur cette catégorie je vais vous donner les différent métier, qu'elle sont leur intérêt ....



La joaillerie



As quoi sa sert ? Ce métier permet la création de gemmes, bijoux, anneaux, amulettes, etc…

Les compos à farmer: Minerais

Les plus:

-Le joaillier peut sertir sur son équipement des gemmes d’un niveau supérieur uniquement utilisables par un joaillier.

-Permet de gagner pas mal de pièces d’or en proposant ses services. Tous les joueurs ont besoin de gemmes.


Les moins: Métier très lent (si vous farmer les composants) ou très cher (si vous les achetez) à monter.




La couture


A quoi sa sert ? Ce métier permett la création d’équipements en tissu et de sacs, recommandé pour les mages, démonistes et prêtres.


Les compos à farmer: différents tissus lootables sur les mobs de types humanoïdes.



Les plus:

-Le Couturier peut se faire des « enchantements » sur ses pantalons plus performants pour optimiser son personnage.

-Il peut également avoir des montures supplémentaires de types tapis volant.

-Il loot plus de tisse givre que les non-couturiers, ce qui semble plutôt intéressant pour monter ses derniers niveaux de métier…

-Assez rapide à monter.

-Très rentable pour gagner des po si on fait des sacs qui peuvent se vendre un petite fortune. Le plus rentable est le sac 16 emplacemens en tisse-néant (compos facile à obtenir et se vend bien)


Les moins: Si vous en trouvée je suis preneur car personnellement je ne voit pas ce qu'il y a de mauvais dans ce métier.




Calligraphie



As quoi sa sert ? Ce métier permet la création de glyphes, parchemins et cartes.

Les compos à farmer: Herbes



Les plus:

-Le Calligraphe peut se faire des enchantements d’épaules plus performants pour optimiser son personnage.

-Assez rapide à monter.


Les moins:

-Métier pas très rentable.

-Énormément de Caligraphe sur certain serveur.



Alchimie


As quoi sa sert ? Ce métier permet la création de potions, flacons, élixirs, pierres pour joallier (zircons, amétrines etc) et la transmutation des métaux.

Les compos à farmer: Herbes



Les plus:

-L’alchimiste peut se fabriquer des potions uniquement utilisables par un alchimiste (potion de mana ou vie infinie).

-Permet de gagner pas mal de po grâce à la fabrication de flacons, indispensables en Raids, mais aussi grâce à la création des ambres du roi, rubis cardinaux et autre pierres indispensables à la création de gemmes épiques par les joalliers.

Les moins:

Pas de bonus en ce qui concerne l’optimisation de l’équipement de l’alchimiste




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